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本节书摘来自异步社区《Android 游戏开发大全(第二版)》一书中的目录,作者吴亚峰 , 于复兴 , 杜化美,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看
第一篇 Android游戏开发核心技术
第1章 Android平台简介第2章 Android游戏开发中的前台渲染第3章 Android游戏开发中的交互式通信第4章 Android游戏开发中的数据存储和传感器第5章 Android游戏开发中的网络编程第6章 不一样的游戏,一样的精彩应用 第7章 游戏背后的数学与物理第8章 游戏地图必知必会第9章 游戏开发小秘技第10章 游戏的心脏——物理引擎第11章 OpenGL ES 3D应用开发基础第二篇 Android游戏开发实战综合案例第12章 滚屏动作游戏——太空保卫战第13章 棋牌游戏——中国象棋人机对弈第14章 物理传感器游戏——哇!重力球第15章 塔防游戏——炫彩塔防第16章 策略游戏——回到战国第17章 体育游戏——2D迷你桌球第18章 益智游戏——3D魔方第19章 物理引擎游戏——盛怒的老鼠转载地址:http://sdntx.baihongyu.com/